Tantangan Pengembang Android Google Dimenangkan Oleh Tiga Pengembang India

Devi 25 Jun 2020, 13:50
Tantangan Pengembang Android Google Dimenangkan Oleh Tiga Pengembang India
Tantangan Pengembang Android Google Dimenangkan Oleh Tiga Pengembang India

RIAU24.COM -   Google baru-baru ini mengumumkan 10 pemenang Tantangan Pengembang Android-nya yang dimulai pada Oktober tahun lalu. Dan tiga orang asal India telah berhasil memenangkan 10 pengembang teratas.

Tiga aplikasi yang dikembangkan oleh orang India, yaitu AgroDoc, Leepi dan UnoDogs telah dipilih sebagai pemenang tantangan pengembang Google. Sebagai tantangan yang diperlukan, aplikasi memanfaatkan pembelajaran mesin untuk berbagai aplikasi kehidupan nyata.

AgroDoc
AgroDoc digunakan untuk membantu petani mendiagnosis penyakit tanaman melalui pembelajaran mesin. Ini dilakukan dengan hanya memindai daun tanaman menggunakan kamera smartphone. Aplikasi kemudian menggunakan pembelajaran mesin untuk menganalisis sampel daun dan mengidentifikasi penyakit. Aplikasi ini telah dikembangkan oleh Navneet Krishna dari Kochi.

Leepi
Dikembangkan oleh Pangeran Patel dari Bengaluru, Leepi memungkinkan siswa untuk belajar gerakan tangan dan simbol untuk Bahasa Isyarat Amerika, sehingga membantu mereka yang memiliki kemampuan berbeda dalam mendengar dan berbicara. Aplikasi ini menggunakan pengenalan huruf, simbol, wajah, dan niat melalui pembelajaran mesin dan memberikan umpan balik real-time kepada peserta didik.

UnoDogs
UnoDogs membantu pemilik merawat hewan peliharaan mereka dengan lebih baik. Aplikasi ini difokuskan untuk menyediakan informasi yang disesuaikan dan program kebugaran untuk pemilik hewan peliharaan dan karenanya secara akurat menilai kesehatan umum anjing mereka dan bekerja di sana. Aplikasi ini telah dikembangkan oleh Chinmany Mishra dari New Delhi.

Setelah berbulan-bulan memulai tantangan pengembang oleh Google untuk mendorong penggunaan pembelajaran mesin di aplikasi di Play Store-nya, 10 aplikasi pemenang sekarang siap untuk dicoba oleh pengguna Android.

Tantangan seperti itu secara rutin dilakukan oleh jurusan teknologi untuk mempercepat adopsi alat pengembang zaman baru dan karenanya meningkatkan cakupan aplikasi mereka. Tantangan serupa yang dilakukan untuk siswa oleh Apple baru-baru ini adalah Palash Taneja dari Delhi sebagai salah satu pemenang. Taneja mengembangkan alat Swift Playground (berdasarkan platform pembelajaran-kode yang dikembangkan oleh Apple) untuk mengajar orang-orang coding sambil membuat mereka belajar bagaimana menjaga jarak sosial dan memakai masker dapat membantu memperlambat penyebaran coronavirus.